Bungie sagt, Marathon sei gefloppt, weil es zu schwer war
âEine der Erkenntnisse, die wir beim Start gewonnen haben, ist, dass unser Spiel eher ein Nischentitel ist.â Bungie behauptet, dass ihr Extraction-Shooter Marathon beim Start gescheitert ist, weil es zu schwer war, ein Mainstream-Publikum anzusprechen. Das Spiel war als extrem harter PvPvE-Extraction-Shooter konzipiert, bei dem wiederholtes Sterben fester Bestandteil des Risiko-Belohnungs-Spielzyklus war. Wenn ihr sterbt, verliert ihr eure gesamte AusrĂŒstung. Und zwar nicht nur âŠ